J'ai pas encoré donné mon avis parce que j'ai pas super le temps d'y jouer en fait, et donc je suis pas super loin. Mais de ce que j'en ai joué, j'avoue que je suis bien emmerdé pour donner mon avis! Car subjectivement, j'avoue que j'aime beaucoup ça, l'ambiance, le fait d'agir par choix, qui implique des conséquences... Les scènes d'actions en QTE sont très prenantes et certains passages, de là où j'en suis, sont assez marquant, comme l'épreuve du papillon. Après objectivement, faut bien avouer que c'est un Dragons Lair amélioré. Amélioré dans le sens où les QTE ne pénalisent pas et n'aboutissent pas à un échec, et donnent des embranchements différents. Si dans certains jeux comme le dernier Prince of Persia, c'est complètement naze, étant donné qu'on axe sur le jeu (et donc avancer les yeux fermés en étant sur de ne pas perdre est juste une idée à chier), ici ça me gène pas, car le parti pris du film interactif est assumé, et donc le fait de ne pas connaitre le game over pour donner une histoire différente est une bonne idée. Mais dans ce sens, c'est aussi assez limité, car objectivement, des fois, on ne fait pas grand chose. Entre deux cut-scènes, on nous donne le pad, juste pour faire 3 pas, ou certaines actions inutiles. Maintenant le jeu me plait, car j'adore ce genre d'ambiance, et un jeu basé sur les choix et les conséquences est une bonne idée, et l'histoire s'avère prenante (pour l'instant). Après, si l'avenir du jeu vidéo doit tendre de plus en plus vers ce genre de jeu, je ne le souhaite pas vraiment, car au bout d'un moment, on va vite se faire chier. Cela doit rester des jeux "évènementiels", comme les sorties de Fahrenheit ou ce Heavy Rain pour que l'expérience soit mieux appréciée, comme une bouffée d'air frais. Si cela vient à devenir un genre récurrent, ça va perdre son charme et tout son intérêt. Bref, mon esprit est très partagé. Personnellement j'aime beaucoup, mais je comprends aussi tout à fait les réserves qui ont été émises ça et là. En tous cas, si j'étais testeur, j'aurai bien été emmerdé pour coller une note! Je pense même que je n'en aurai pas mis, tellement c'est "à part".